asso-cinque, asso-sei: metodi per valutare le mani basse.
act: effettuare una giocata (scommessa, chiamata, rilancio o fold) al momento richiesto. È il turno di Ted di agire. Confronta con "a turno".
azione: 1. È il turno di agire di un giocatore. L'azione dipende da te. 2. La volontà di scommettere. Ti darò l'azione oppure C'è molta azione in questo gioco. 3. Una scommessa, insieme a tutte le chiamate di quella scommessa. Ad esempio, se un giocatore fa una scommessa di $ 5 e altri tre giocatori chiamano, si dice che abbia $ 5 "in azione" e che abbia ricevuto $ 15 di azione sulla sua scommessa. Di solito, questo termine entra in gioco quando si calcolano i side pot.
pulsante di azione: un indicatore simile a un pulsante di uccisione, sul quale un giocatore piazza una scommessa forzata aggiuntiva. In un gioco high-low di Seven Card Stud, il pulsante di azione viene assegnato al vincitore di uno scoop pot superiore a una certa dimensione, a significare che nel piatto successivo, quel giocatore sarà tenuto a postare un importo che rappresenta il completamento del Bring. -in per una scommessa completa. Ad esempio, in uno stud game con limiti di puntata di $ 2 e $ 4 e un Bring-in di $ 1, un giocatore con il pulsante di azione deve puntare $ 2; dopo che le carte sono state distribuite, il giocatore con la carta bassa deve ancora pagare il Bring-in da $1, poi quando le puntate raggiungono il giocatore che ha piazzato i $2, gli è richiesto di lasciarli come rilancio del Bring-in (e ha la possibilità di rilanciare ulteriormente). I giocatori che si trovano tra il Bring-in e il pulsante di azione possono semplicemente chiamare il Bring-in, ma sanno in anticipo che verranno rilanciati dal pulsante di azione.
carta azione: nel Texas hold 'em o in altri giochi di carte comuni, una carta che appare sul tavolo che provoca un'azione di scommessa significativa perché aiuta due o più giocatori. Ad esempio, un asso al flop quando due giocatori hanno ciascuno un asso.
solo azione: In molte sale da gioco, rispetto ad una scommessa all-in, solo una scommessa intera (o metà) può essere rilanciata. Qualsiasi scommessa inferiore a una scommessa intera (o metà) è considerata attiva, ovvero gli altri giocatori possono vedere la scommessa ma non rilanciarla. Ad esempio, Alice scommette $100. Bob chiama. Carol va all-in per $119. Quando l'azione ritorna ad Alice e Bob, possono chiamare solo i $19 extra; non possono sollevarlo. Il rilancio di Carol è chiamato solo azione. Confronta con "regola della scommessa intera", "regola della metà della scommessa".
giocatore attivo: Un giocatore ancora coinvolto nel piatto. Se ci sono piatti secondari, un giocatore all-in può essere attivo in alcuni piatti, ma non in altri.
componente aggiuntivo: in una partita dal vivo, per acquistare più fiches prima di essere sballato. Nei tornei, un singolo rebuy al quale tutti i giocatori hanno diritto, indipendentemente dall'entità del loro stack. Questo di solito è consentito solo una volta, alla fine del periodo di riacquisto. L'add-on offre spesso più chip per dollaro investito rispetto agli acquisti e ai rebuy. Confrontare con "riacquistare".
pubblicità: fare una giocata ovvia o esporre le carte in modo tale da trasmettere deliberatamente un'impressione ai tuoi avversari riguardo al tuo stile di gioco. Ad esempio, per fare una brutta giocata o bluffare per dare l'impressione che bluffi frequentemente (sperando che gli avversari poi chiamino le tue puntate legittime) o per mostrare solo buone mani per dare l'impressione che bluffi raramente (sperando che gli avversari poi foldino quando tu scommessa).
aggressivo, aggressione: La tendenza di un giocatore ad aprire una puntata o rilanciare invece di chiamare o fare check. Vedi l'articolo principale: aggressività. Confronta con "sciolto", "stretto", "passivo".
aria: 1. Nel lowball, "dare aria" significa far sapere a un avversario che altrimenti potrebbe passare che intendi pescare una o più carte per indurlo a chiamare. 2. Niente, come in L'ultimo bluff è stato con total air, o Ho preso air al river.
all in: aver puntato tutte le tue fiches nella mano corrente.
angolo: un gioco tecnicamente legale, ma al limite dell'etica. Ad esempio, sbagliare deliberatamente la propria mano per indurre un fold, o piazzare quantità dispari di chips nel piatto per confondere gli avversari riguardo se intendi vedere o rilanciare. Un giocatore che utilizza tali tattiche è chiamato "tiratore angolare".
ante: Una scommessa forzata richiesta, in alcuni tipi di poker, a tutti i giocatori prima dell'inizio della mano.
ante off: Nel gioco di un torneo, forzare un giocatore assente a continuare a pagare ante, bui, Bring-in o altre scommesse forzate in modo che la gara rimanga equa per gli altri giocatori. Vai avanti e rispondi a quella telefonata. Ti daremo un anticipo fino al tuo ritorno. Anche "cieco cieco".
backdoor: 1. Un pareggio che richiede due o più round per essere completato. Ad esempio, prendere due carte consecutive in due turni di Seven-Card Stud o Texas Hold 'em per completare una scala o un colore. 2. Una mano fatta diversamente da quella che il giocatore intendeva fare. Ho iniziato con quattro cuori sperando in un colore, ma ho fatto backdoor con altri due re e il mio tris ha vinto.
back in: Entrare in un piatto facendo check e poi vedendo l'apertura di qualcun altro nel primo giro di puntate. Solitamente utilizzato in giochi come Jackpots, che significa entrare senza aperture.
torna a: vincere un piatto con una mano che avrebbe foldato con qualsiasi puntata. Ad esempio, due giocatori entrano in un piatto di draw poker, entrambi con un progetto di colore. Entrambi mancano e fanno check dopo il draw. Il giocatore con il progetto all'asso "torna" vincendo il piatto contro il giocatore con solo il progetto al re. Anche per realizzare un progetto backdoor, ad esempio, un giocatore che inizia una mano con un tris, ma realizza un colore runner-runner, si può dire che ritorni nel colore.
backraise: Un rilancio da parte di un giocatore che in precedenza aveva chiamato nello stesso giro di puntate. Ho deciso di controrilanciare con la mia coppia di otto per isolare il giocatore all-in.
bad beat: perdere con quella che è, o sembra essere, una mano considerevolmente più forte.
equilibrio: giocare mani molto diverse nello stesso modo, con l'obiettivo di rendere più difficile per un avversario ottenere informazioni utili sulle carte che un giocatore ha, anche se in base al valore le giocheresti diversamente .
banca: detta anche casa, è la persona responsabile della distribuzione delle fiches, del monitoraggio dei buy-in e del pagamento dei vincitori alla fine del gioco.
finanza: 1. L'importo di denaro che un giocatore deve scommettere per tutta la durata della sua carriera nel poker. 2. Per finanziare la partecipazione di qualcuno a un gioco. Ad esempio, "John ha finanziato la quota di iscrizione di Kate di $ 5.000 al torneo." Confronta con "staking".
gestione del bankroll: scegliere la posta in gioco e il tipo di gioco corretti per evitare di esaurire il proprio bankroll durante i periodi di ribasso.
dietro: 1. Non avere (al momento) la mano migliore. Sono abbastanza sicuro che la mia coppia di jack fosse dietro ai re di Lou, ma avevo altri outs, quindi ho continuato a giocare. 2. Soldi sul tavolo ma non attualmente nel piatto, che possono essere puntati più avanti nella mano - Ha puntato $50 con $100 dietro, quindi ho passato la mia coppia bassa 3. Denaro in gioco ma non visibile come fiches davanti al giocatore. Ad esempio, un giocatore può annunciare "Ho $ 100 dietro" mentre consegna i soldi a un impiegato del casinò, il che significa che questi soldi sono "in gioco" e può scommettere o chiamare con quei soldi anche prima che gli vengano portate le fiches.
scommessa: 1. Tutto il denaro scommesso durante il gioco di una mano. 2. Più specificamente, la puntata di apertura di un giro di puntate. 3. In un gioco a limite fisso, l'importo di puntata standard. C'erano sei puntate nel piatto quando ho chiamato.
struttura delle scommesse: l'insieme completo di regole riguardanti le scommesse forzate, i limiti, i limiti di aumento e simili per un particolare gioco.
big bet: Il maggiore tra due importi di scommessa in un gioco a limite fisso.
big bet game: un gioco giocato con una struttura di puntata senza limiti o con limite del piatto.
big blind: La maggiore delle due puntate forzate in alcuni tipi di poker.
big blind special: Una mano vinta dal big blind giocando carte pocket molto deboli perché non c'è stato alcun rilancio pre-flop.
big full: Il miglior full possibile nei giochi di carte comuni. Ho avuto il big full quando al flop è uscito A-A-5 e le mie carte coperte erano A-5. Una mano più forte dell'"underfull".
big stack: uno stack di fiches relativamente grande per la posta in gioco. Chiamato anche "stack profondo". Confrontare con "short stack".
vuoto: una carta, spesso una carta comune, di nessun valore apparente. Sospettavo che Margaret avesse un buon progetto, ma la carta del river era vuota, quindi ho puntato di nuovo. Confronta con "straccio", "mattone", "bomba".
blaze: Una mano di poker non standard composta da cinque carte con figure che supera il colore.
bleed: Perdere costantemente chips a causa di una cattiva giocata, possibilmente derivante dal tilt. Quando un giocatore perde costantemente chips, sta "sanguinando chips"."
cieco: 1. Una sorta di scommessa forzata. 2. Nell'oscurità".
blind stud: un gioco di stud poker in cui tutte le carte vengono distribuite coperte. Era popolare in California prima che le sentenze legali rendessero legale la monta tradizionale.
accecato, accecato: 1. Per "ante off". 2. Ridurre il proprio stack pagando blind sempre più alti nei tornei. Ted doveva fare una mossa presto altrimenti sarebbe rimasto accecato in altri tre round.
blocker: Nel poker con carte comuni, tenere uno degli outs dell'avversario, tipicamente quando il board minaccia una scala o un progetto di scala. Un bloccante è anche avere una combinazione di carte che trasformano gli outs dei tuoi avversari nei tuoi, come avere quattro per una scala colore. Le due carte che ti danno una scala colore sono bloccanti contro il suo progetto di colore alto. Il board era A23 ma con la mia coppia di cinque avevo due bloccanti sulla scala. Confronta con "asso secco".
scommessa bloccante: una scommessa anormalmente piccola fatta da un giocatore fuori posizione intesa a bloccare una scommessa più grande da parte di un avversario.
bluff: una scommessa fatta con una mano che è matematicamente improbabile che sia redditizia per fare soldi o per mascherare schemi di gioco.
scheda: 1. L'insieme delle carte comuni in un gioco di carte comuni. Se un'altra carta di picche esce sul board, dovrò passare. 2. L'insieme delle carte scoperte di un particolare giocatore in un gioco stud. Il board di Zack non sembrava troppo spaventoso, quindi ho puntato di nuovo su di lui. 3. L'insieme di tutte le carte scoperte in un gioco stud. Ho iniziato con un progetto di colore, ma c'erano già altri quattro quadri sul board, quindi ho passato.
barca: un altro nome per Full house
entrambi: entrambe le metà di un piatto diviso, spesso dichiarato da un giocatore che pensa che vincerà sia il piatto basso che quello alto.
bottom Deal: distribuzione di trucchi o imbrogli in cui una o più carte vengono distribuite dal fondo del mazzo anziché dall'alto.
estremità inferiore: La scala più bassa tra diverse possibili, specialmente in un gioco di carte comuni. Ad esempio, nel Texas Hold 'em con le carte 5-6-7 sul tavolo, un giocatore che ha 3-4 ha la scala più bassa, mentre un giocatore che ha 4-8 o 8-9 ha una scala più alta. Anche "fine idiota".
coppia inferiore, set inferiore: In un gioco di carte comuni, una coppia (o set) formata abbinando la carta sul tavolo di valore più basso con una (o due) nella propria mano privata. Confronta la seconda coppia, la coppia più alta.
bounty: un aspetto di alcuni tornei di poker che premia i giocatori che eliminano altri giocatori con un premio in denaro per ogni giocatore eliminato, separato dalla struttura di pagamento del torneo.
box: Il vassoio delle fiches di fronte al dealer della casa e, per estensione, la posizione del dealer al tavolo. Sei nel box ormai da un'ora; non hai una pausa?
carta in scatola: una carta trovata a faccia in su nel mazzo assemblato durante la distribuzione, al contrario di una carta rovesciata nell'atto della distribuzione. La maggior parte delle regole della casa trattano una carta inscatolata come se non esistesse; cioè viene messo da parte e non utilizzato. Regole diverse riguardano le carte esposte durante la distribuzione.
interruzione: 1. In una partita di poker draw, scartare le carte che costituiscono una mano fatta nella speranza di realizzarne una molto migliore. Ad esempio, un giocatore con J-J-10-9-8 potrebbe voler rompere la sua coppia di jack per pescare la scala, e un giocatore lowball può rompere la sua 9-alta 9-5-4-2-A per pescare la scala. ruota. In un gioco Jacks-or-metter draw, un giocatore che rompe una coppia alta deve tenere da parte la carta scartata, per dimostrare di avere carte aperte. 2. Per terminare una sessione di gioco. Il gioco si è interrotto intorno alle 3:00. 3. Durante un torneo, un intervallo in cui il gioco cessa e i giocatori sono liberi di rinfrescarsi o riposarsi.
mattone: un "bianco", anche se più spesso usato nel senso dispregiativo di una carta che è indesiderabile piuttosto che semplicemente irrilevante, come una carta di alto valore o una che forma una coppia in una mano bassa gioco. Noto anche come bomba. Confronta con "stracci".
brick & mortar: un casinò brick & mortar o B&M è un casinò "reale" con sede in un edificio, al contrario di un casinò online. Questo si riferisce a molte località del mondo reale rispetto a le loro controparti su Internet. Non è solo un termine legato al poker e nemmeno al gioco d'azzardo; viene spesso utilizzato nell'e-commerce in situazioni simili.
ordine del bridge: il poker è neutrale riguardo ai semi. Un colore di picche e un colore di fiori con tutti i valori corrispondenti rappresentano un pareggio. Ma nel determinare il dealer all'inizio di una partita, o nel determinare il portatore dello scommettitore in una partita stud, le regole del valore del bridge sono: le picche battono i cuori battono i quadri battono i fiori. È conveniente ma casuale che questo riesca a invertire l'ordine alfabetico.
porta : 1. Per aprire un giro di puntate. Alice ha puntato $4 e Bob ha rilanciato a $10. 2. Una scommessa obbligata negli stud games. Nel primo giro di puntate, il possessore della carta scoperta peggiore (la più bassa o la più alta, a seconda) deve piazzare una scommessa di Bring-in. La scommessa Bring-in è generalmente compresa tra un quarto e un terzo di una piccola scommessa. Lo scommettitore Bring-in può guardare le sue carte e piazzare una scommessa completa se lo ritiene saggio.
broadway: Una scala da 10 ad un asso. Può anche includere qualsiasi gruppo di carte dal 10 all'asso-i.e Avevo posizione e due carte Broadway (re-regina), quindi ho chiamato per vedere il flop.
pennello: 1. Un impiegato del casinò il cui compito è accogliere i giocatori che entrano nella sala da poker, mantenere l'elenco delle persone in attesa di giocare, annunciare i posti liberi e vari altri compiti (incluso spazzare via i tavoli per prepararli a nuovi giochi, da cui il nome). 2. Per reclutare giocatori in un gioco. Dave sta rinfrescando alcuni giocatori per la partita di stasera.
bolla: L'ultima posizione finale in un torneo di poker prima di entrare nella struttura dei pagamenti. Era molto frustrato dopo essere stato eliminato in bolla. Può essere applicato anche ad altre situazioni, ad esempio se sei giocatori parteciperanno a un tavolo finale televisivo, il giocatore che finirà settimo uscirà nella "bolla TV". Si applica anche a qualsiasi situazione vicina alla struttura dei pagamenti.
buck: Indicatore per indicare quale giocatore è il mazziere (o l'ultimo ad agire).
bug: un jolly limitato. Vedi l'articolo principale: bug. Confronta con il jolly.
bullo: Un giocatore che rilancia frequentemente per forzare i giocatori più cauti, specialmente quelli con uno stack grande per le dimensioni del gioco (un bullo "big stack").
brucia carta, brucia: una carta che viene rimossa dalla distribuzione per evitare imbrogli.
sballato: 1. Non completo, come ad esempio quattro carte per una scala che non arriva mai alla quinta carta per completarla. 2. Senza patatine. "Eliminare" significa perdere tutte le proprie chips.
pulsante: Solitamente un indicatore che indica la posizione del dealer al tavolo, ma esistono altri pulsanti specializzati. Vedi l'articolo principale: pulsante. Anche "buck" o "cappello".
buy-in: la quantità minima richiesta di fiches che devono essere "comprate" per partecipare a un gioco (o torneo). Ad esempio, un gioco con limite fisso da $ 4 a $ 8 potrebbe richiedere a un giocatore di acquistare fiches per un valore di almeno $ 40. Questo è in genere molto inferiore a quello con cui un giocatore medio si aspetterebbe di giocare per un certo periodo di tempo, ma abbastanza grande da consentire al giocatore di giocare un numero di mani senza acquistarne di più, quindi il gioco non viene rallentato dal costante acquisto di chip.
acquista allo scoperto: effettuare l'iscrizione a un gioco per un importo inferiore al normale buy-in. Alcuni casinò lo consentono in determinate circostanze, ad esempio dopo aver perso l'intero buy-in o se tutti i giocatori accettano di consentirlo.
acquista il pulsante: 1. Una regola originaria dei casinò della California settentrionale nei giochi giocati con i bui, in cui un nuovo giocatore che si siede con il bottone alla sua destra (al quale normalmente sarebbe richiesto di passare una mano mentre il bottone lo supera, quindi postare per entrare) può scegli di pagare l'importo di entrambi i bui per questa mano (l'importo del grande buio giocato come live blind e l'importo dello piccolo buio come denaro morto), gioca questa mano e poi ricevi il pulsante nella mano successiva come se avesse sempre giocato. 2. Una tattica usata più spesso dai giocatori in posizione avanzata: un rilancio per incoraggiare i giocatori successivi e quelli con bottone a passare, dando così al rilanciato l'ultima posizione nei successivi giri di puntate.
acquista il piatto: fare una scommessa quando nessun altro sta puntando in modo da costringere gli altri giocatori a passare, vincendo così il piatto incontrastato. Una versione specializzata di questo è "acquistare i bui" facendo un grande rilancio al primo turno costringendo tutti gli altri giocatori ad abbandonare la mano.
chiama l'orologio: un metodo per scoraggiare i giocatori dal impiegare troppo tempo per agire. Quando qualcuno chiama l'orologio, il giocatore ha un determinato periodo di tempo in cui prendere una decisione; se non lo fa, la sua mano viene immediatamente dichiarata morta. Nei tornei, una regola comune è che se un giocatore impiega troppo tempo e nessuno chiama l'orologio, il dealer o il personale di sala lo faranno automaticamente.
calling station: un giocatore che vede spesso puntate o rilancia ma raramente li invoca. Una stazione chiamante è solitamente un giocatore passivo sciolto.
cap: Un limite al numero di rilanci consentiti in un giro di puntate. Solitamente tre o quattro (oltre alla puntata di apertura). Nella maggior parte dei casinò, il limite viene rimosso se rimangono solo due giocatori (1) all'inizio del giro di puntate o (2) nel momento in cui viene effettuato quello che altrimenti sarebbe stato l'ultimo rilancio. Inoltre, termine per indicare il gettone, il gettone o l'oggetto posto sopra le proprie carte per mostrare un coinvolgimento continuo con una mano.
cap game: simile al "cap" sopra, ma si riferisce a un gioco no-limit o pot limit con un limite all'importo che un giocatore può scommettere nel corso di una mano. Una volta raggiunto il limite, tutti i giocatori rimasti nella mano vengono considerati all-in. Ad esempio, un gioco senza limiti potrebbe avere un limite di scommessa pari a 30 volte il big blind.
carta caso: L'ultima carta disponibile con una certa descrizione (tipicamente un rango). L'unico modo in cui posso vincere è catturare il re del caso., ovvero l'unico re rimasto nel mazzo.
cash game: un gioco in cui ogni mano viene giocata con soldi veri invece che nei tornei.
cash play: Un annuncio, solitamente da parte di un dealer, che un giocatore ha richiesto di acquistare fiches e può scommettere il denaro che ha sul tavolo al posto delle fiches finché non riceve le sue fiches. In molte sale da gioco, si riferisce anche alla politica secondo cui le banconote da $ 100 possono rimanere sul tavolo e considerate "in gioco" sotto forma di contanti, piuttosto che convertite in fiches.
cashing: Vincere una parte del premio in denaro in un torneo.
cashing out: scambiare fiches con denaro quando si abbandona il gioco. Rimuovere denaro da un sito di poker online.
catch: Per ricevere le carte necessarie in caso di pescata. Sono sotto di 300: non riesco a prendere nulla oggi. o Joe ha preso il suo colore presto, ma io ho preso il botto alla settima street per batterlo. Spesso usato con un aggettivo per specificare ulteriormente, ad esempio "cattura perfetta", "cattura dentro", "cattura liscia".
recuperare: completare con successo un pareggio, sconfiggendo così un giocatore che in precedenza aveva una mano migliore. Ero sicuro di aver battuto Alice, ma lei ha recuperato quando la vanga è caduta.
catch Perfect: prendere le uniche due carte possibili che completeranno una mano e vinceranno il piatto, solitamente quelle che portano ad una scala colore. Solitamente utilizzato nel Texas Hold 'em. Confronta con "corridore-corridore".
center pot: Il piatto principale in un gioco da tavolo in cui uno o più giocatori vanno all-in.
insegui : 1. Chiamare una scommessa per vedere la carta successiva quando si ha una mano con un progetto quando le probabilità del piatto non lo meritano. 2. Continuare a giocare una mano di progetto su più giri di puntate, soprattutto uno che difficilmente avrà successo. Bob sapeva che avevo realizzato tre nove alla quarta street, ma ha inseguito quel progetto di colore fino al river. 3. Continuare a giocare con una mano che probabilmente non è la migliore perché si sono già investiti i soldi nel piatto.
controlla: 1. Per non scommettere nulla. 2. Una fiche del casinò.
check out: Passare, a turno, anche se non c'è alcuna puntata rivolta al giocatore. In alcuni giochi questa è considerata una violazione dell'etichetta equivalente al fold fuori turno. In altri è consentito, ma disapprovato.
check-raise: gioco ingannevole in cui un giocatore inizialmente fa check con l'intenzione di rilanciare se un altro giocatore punta.
chip: un piccolo disco utilizzato al posto del denaro.
dichiarazione chip: un metodo per dichiarare l'intenzione di giocare alto o basso in un gioco a piatto diviso con dichiarazione.
chip dumping: Una forma di collusione che avviene durante i tornei, soprattutto nei primi turni. Due o più giocatori decidono di andare all-in presto. Il vincitore riceve una grande quantità di fiches, che aumentano le possibilità del giocatore di incassare. Le vincite vengono poi divise tra i collusi.
chip leader: Il giocatore che attualmente detiene il maggior numero di chip in un torneo (o occasionalmente in una partita dal vivo senza limiti).
chip race: un evento in un torneo di poker in cui vengono rimosse dal gioco le fiche di un valore inferiore al minimo richiesto.
integrare: 1. Per scambiare gettoni di valore inferiore con gettoni di valore superiore. Nei tornei, il termine significa rimuovere tutte le fiche piccole dal gioco arrotondando per eccesso le fiche piccole dispari al valore più grande più vicino, invece di utilizzare una corsa di fiche. 2. Accumulare costantemente chip nei tornei, in genere vincendo piccoli piatti con un'assunzione di rischio minima.
taglia: 1. Dividere un piatto a causa di un pareggio, di una partita con piatto diviso o di un accordo tra i giocatori. 2. Per giocare per un breve periodo e incassare. Anche "mordi e fuggi". 3. Una richiesta fatta da un giocatore al dealer dopo aver preso una fiche di grosso valore che desidera che il dealer dia il resto. 4. Per tagliare le persiane. 5. Un accordo tra tutti i giocatori rimasti in un torneo per distribuire il denaro rimanente nel montepremi secondo una formula concordata invece di giocare il torneo fino alla fine. Di solito si verifica al tavolo finale di un grande torneo.
tagliare i bui: terminare una mano quando tutti i giocatori hanno passato ai bui e i bui vengono restituiti a coloro che li hanno pagati.
clicca rilancio: effettua il rilancio minimo. Si riferisce al poker online quando si fa clic sul pulsante di rilancio senza specificare l'importo del rilancio.
alloggiamento del caffè: parlare nel tentativo di fuorviare gli altri giocatori sulla forza di una mano. Ad esempio, un giocatore che ha A-A come prime due carte potrebbe dire "scommettiamo qui", implicando una mano molto più debole. La conservazione del caffè è considerata una cattiva etichetta nel Regno Unito, ma non negli Stati Uniti. Questo è anche chiamato gioco vocale.
lancio della moneta: Una situazione in cui due giocatori hanno, forse saggiamente, investito tutti i loro soldi nel piatto e c'è più o meno la stessa probabilità chi di loro vince. A-K contro una coppia bassa è un caso comune; l'AK è solo un cane modesto. Anche "razza."
cold call: chiamare un importo che rappresenta la somma delle puntate o dei rilanci di più di un giocatore. Alice ha aperto con $10, Bob ha rilanciato altri $20 e Carol ha chiamato a freddo i $30. Confronta con "chiamata piatta", "interferenza".
mazzo freddo: un mazzo che è stato intenzionalmente truccato ("impilato") in modo tale che uno o più giocatori non possano vincere.
collusione: una forma di imbroglio che implica la cooperazione tra due o più giocatori.
cambio colore, aumento colore: Per scambiare gettoni di piccolo valore con gettoni più grandi.
combo, gioco combinato: un tavolo da casinò in cui vengono giocate a rotazione diverse forme di poker.
come bet, on the come: una scommessa o un rilancio effettuato con una mano in progetto, costruendo il piatto in previsione di riempire il progetto. Di solito è un gioco debole da "giocatore d'azzardo", ma occasionalmente corregge con un ottimo progetto e un piatto grande o con un semi-bluff.
completamento: aumentare una piccola scommessa fino all'importo di quella che sarebbe una scommessa di dimensioni normali. Ad esempio, in un gioco stud da $2/$4 con un Bring-in da $1, un giocatore dopo il Bring-in può rilanciare a $2, completando quella che altrimenti sarebbe una puntata inferiore al minimo fino al minimo normale. Inoltre, nei giochi con limite, se un giocatore rilancia all-in per meno del minimo normalmente richiesto, un giocatore successivo potrebbe completare il rilancio fino al minimo normale (a seconda delle regole della casa).
connettori: Due o più carte di valore consecutivo o vicino a quello consecutivo.
continuation bet: Una puntata effettuata dopo il flop dal giocatore che ha preso il comando delle puntate prima del flop (Texas hold 'em e Omaha hold 'em). Confronta con "scommessa sulla sonda".
cooler: Un caso in cui giocare una mano forte (spesso la seconda migliore) che normalmente giustifica la puntata massima viene battuto da una mano ancora più forte.
conto alla rovescia: L'atto di contare le carte che rimangono nello stub dopo che tutte le carte sono state distribuite, effettuato da un dealer per assicurarsi che venga utilizzato un mazzo completo.
mucca: un giocatore con cui si condivide un buy-in, con l'intento di dividere il risultato dopo il gioco. "Impazzire" significa prendere un accordo del genere.
storpiare: In alcuni giochi di carte comuni, paralizzare il mazzo significa avere una mano che è virtualmente impossibile per chiunque altro recuperare. Ad esempio, nel Texas Hold 'em, se le carte coperte di un giocatore sono A-T e il flop è A-A-T il giocatore ha "paralizzato il mazzo"; sebbene la mano di quel giocatore sia alta (probabilmente imbattibile), è improbabile che gli altri giocatori vedano qualche possibilità di miglioramento e probabilmente lasceranno. Una mano di questo tipo generalmente non fa guadagnare molto denaro al giocatore che la tiene, tuttavia è possibile vincere una grande somma giocando lentamente.
crying call: Chiamare quando un giocatore pensa di non avere la mano migliore.
carta tagliata: una carta distintiva, solitamente di plastica rigida in tinta unita, tenuta contro il fondo del mazzo durante la distribuzione per impedire l'osservazione della carta inferiore.
cutoff: Il posto immediatamente a destra del bottone del mazziere. Nelle partite casalinghe in cui il giocatore sul bottone mescola e distribuisce le carte, il giocatore nel posto limite taglia il mazzo (da cui il nome).
scuro: Un'azione intrapresa prima di ricevere informazioni a cui il giocatore avrebbe normalmente diritto. Ne pesco tre e controllo al buio. Confronta con "cieco."
dead blind: Un blind che non è "live", nel senso che il giocatore che lo posta non ha la possibilità di rilanciare se gli altri giocatori semplicemente chiamano. Di solito si tratta di un piccolo buio piazzato da un giocatore che entra o ritorna in un gioco (in una posizione diversa dal grande buio) che viene piazzato in aggiunta a un live blind pari al grande buio.
mano morta: la mano di un giocatore che non ha diritto a partecipare alla distribuzione per qualche motivo, come ad esempio aver subito fallo toccando le carte di un altro giocatore, aver scoperto che contiene il numero sbagliato di carte, essere stata distribuita a un giocatore che non ha effettuato le scommesse forzate appropriate, ecc.
mano del morto: Attualmente, la mano del morto è descritta come una mano di poker con doppia coppia composta da assi neri e otto. Insieme a una carta "bucata" sconosciuta, queste erano le carte, secondo quanto riferito, possedute dall'eroe popolare, uomo di legge e pistolero del "Vecchio West", Wild Bill Hickok, quando fu assassinato.
affare: 1. Distribuire le carte ai giocatori secondo le regole del gioco in corso. 2. Un singolo esempio di una partita di poker, iniziata mescolando le carte e terminando con l'assegnazione di un piatto. Chiamata anche "mano" (sebbene entrambi i termini siano ambigui). 3. Un accordo per dividere i premi in denaro dei tornei in modo diverso rispetto ai pagamenti annunciati.
distribuisci due volte: In un cash game, quando due giocatori sono coinvolti in un grosso piatto e uno è all-in, potrebbero accordarsi per distribuire le carte rimanenti due volte. Se un giocatore vince entrambe le volte, vince l'intero piatto, ma se entrambi i giocatori vincono una mano si dividono il piatto. Inoltre, "gioca due volte".
rivenditore: 1. La persona che distribuisce le carte. Dai le carte ad Alice, lei è il dealer. 2. La persona che assume tale ruolo ai fini dell'ordine delle scommesse in un gioco, anche se qualcun altro potrebbe occuparsene fisicamente. Anche "pulsante". Confronta con "buck".
scelta del dealer: una versione del poker in cui la mano passa a ogni partita e ogni dealer può scegliere, o inventare, un nuovo gioco di poker per ogni mano o orbita.
dichiarare: indicare verbalmente un'azione o un'intenzione.
deep stack: uno stack di fiches relativamente grande per la posta in gioco. Chiamato anche "grande stack". Confrontare con "short stack".
difesa: fare una giocata che difenda il giocatore da un bluff costringendo il presunto bluffatore a passare o investire ulteriormente.
due: 1. Una carta da 2 punti. Chiamato anche anatra, ciarlatano o cigno. 2. Uno qualsiasi dei vari usi correlati del numero due, come un gioco con limite di $ 2, una fiche da $ 2, ecc.
due-sette: un metodo per valutare le mani basse.
dirty stack: Una pila di fiches apparentemente di un unico taglio, ma con una o più fiches di un altro. Di solito è il risultato di una disattenzione mentre si impila un piatto, ma può anche essere un inganno intenzionale.
scartare: togliere dal gioco una carta precedentemente distribuita. L'insieme di tutti gli scarti per una mano è chiamato "muck" o "deadwood".
mano dominata: una mano che è estremamente improbabile che vinca contro un'altra mano specifica, anche se potrebbe non essere una mano povera di per sé. Più comunemente usato nel Texas Hold 'em. Una mano come A-Q, ad esempio, è una buona mano in generale ma è dominata da A-K, perché ogni volta che la prima forma una buona mano, è probabile che la seconda ne faccia una migliore. Una mano come 7-8 è una mano mediocre in generale, ma non è dominata da A-K perché crea diversi tipi di mani.
donk bet: 1. Una scommessa fatta da un donk, i.e uno che è generalmente considerato debole o per dimostrare inesperienza o mancanza di comprensione della strategia. 2. Una scommessa effettuata in posizione iniziale da un giocatore che non ha preso l'iniziativa nel giro di puntate precedente. È stato chiamato così perché questa mossa è spesso considerata indicativa di un giocatore debole (poiché è più spesso ragionevole aspettarsi una continuation bet).
asino: un giocatore debole, noto anche come "pesce" o "donk"
scheda porta: 1. In uno stud game, la prima carta scoperta di un giocatore. Patty ha abbinato la sua door card alla quinta street e ha rilanciato, quindi l'ho messa in tris. 2. Nel Texas Hold'em, la door card è la prima carta visibile del flop. 3. Nel Draw poker, la carta talvolta visibile in fondo alla mano di un giocatore. I giocatori spesso espongono deliberatamente questa carta, specialmente al lowball.
colore doppio asso: Secondo regole non convenzionali, un colore con una o più carte jolly in cui giocano come assi, anche se è già presente un asso.
double Belly Buster Straight Draw: una combinazione di carte coperte e carte scoperte nei giochi hold 'em o stud che non include quattro carte collegate, ma dove ci sono due diversi valori di carte che completano una scala. Un esempio potrebbe essere quello in cui la combinazione di carte coperte e flop è J9875.
double-board, double-flop: una qualsiasi delle numerose varianti di giochi di carte comuni (di solito Texas Hold 'em) in cui due board separati di carte comuni vengono distribuiti simultaneamente, con il piatto diviso tra le mani vincenti utilizzando ciascuno asse.
double-draw: uno qualsiasi dei numerosi giochi di poker Draw in cui la fase di pareggio e il successivo giro di puntate vengono ripetuti due volte.
doppio rilancio: Il rilancio minimo in una partita no-limit o pot-limit, rilanciando solo dell'importo della puntata corrente.
doppio seme: una mano iniziale di Omaha Hold 'em in cui vengono tenute due coppie di carte dello stesso seme, ad es.G due picche e due quadri. Può essere abbreviato "ds" nelle descrizioni scritte. AAJT (ds) è ampiamente considerata una mano iniziale premium nel pot-limit Omaha hold 'em.
raddoppiare, raddoppiare: In un gioco con scommessa grande, puntare tutte le proprie fiches in una mano contro un singolo avversario (che ha uno stack uguale o maggiore) e vincere, raddoppiando così il proprio stack. Stavo perdendo un po', ma poi ho raddoppiato su Sarah per rimettermi in buona forma.
downcard: una carta che viene distribuita coperta.
downswing: Un periodo durante il quale un giocatore perde (o perde più) del previsto. Vedi anche: Up 'ripresa'.
trascinare la luce: Per allontanare le fiches dal piatto per indicare che non hai abbastanza soldi per coprire una scommessa. Se vinci, l'importo viene ignorato. Se perdi, devi coprire l'importo di tasca tua. Ciò non è consentito in nessun casinò, tranne che nei giochi casalinghi più casuali; vedi puntate della tabella.
draw, draw hand, come hand: Una 'draw hand' è quando un giocatore ha la possibilità di migliorare la propria mano in qualcosa di considerevolmente più forte 'draw' le carte richieste al flop, al turn o al il fiume.
disegno morto: 1. Giocare una mano che perde anche in caso di successo (uno stato di cose solitamente scoperto solo dopo il fatto o in un torneo quando due o più giocatori sono "all in" e mostrano le loro carte). Ho preso il jack per realizzare la mia scala, ma Rob aveva sempre un full, quindi ero praticamente morto. 2. Giocare una mano che non potrà mai migliorare oltre quella dell'avversario. Non appena ha mostrato il tris al flop, ho capito che la mia coppia di assi era praticamente morta.
disegnare dal vivo: Non disegnare morto; cioè, disegnare una mano che vincerà in caso di successo.
drawing thin: Non disegnare completamente morto, ma inseguire un pareggio nonostante le scarse probabilità. Esempio: si dice che un giocatore che vincerà solo catturando 1 o 2 carte specifiche stia pescando poco. Per ottenere risultati vantaggiosi, è necessario avere grandi probabilità del piatto.
rilascia: 1. Piegare 2. Il denaro addebitato dal casinò per la fornitura dei suoi servizi, spesso depositato in una cassetta di sicurezza attraverso una fessura del tavolo. 3. Lasciare cadere le carte sul tavolo per indicare che si è dentro o fuori dal gioco.
asso secco: nell'Omaha hold 'em o nel Texas hold 'em, un asso in mano senza un'altra carta dello stesso seme. Utilizzato soprattutto per denotare la situazione in cui il board presenta una possibilità di colore, quando il giocatore in realtà non ha un colore, ma avere l'asso presenta qualche opportunità di bluff o semi-bluff e un redraw nel caso in cui il progetto di colore arrivi al turn. Confronta con "bloccante".
dry board: La trama delle carte comuni. Un board è considerato dry quando le carte sul tavolo indicano che è improbabile o impossibile che un giocatore abbia realizzato una mano forte come una scala o un colore (ad es.G perché non ci sono abbastanza carte dello stesso seme). Confronta con la tavola bagnata.
dry pot: Un piatto laterale senza soldi creato quando un giocatore va all in e viene chiamato da più di un avversario, ma non rilancia. Se si verificano puntate successive, i soldi andranno nel piatto secco.
duplicare: Contraffare, soprattutto quando la carta contraffatta corrisponde ad una carta già presente in mano.
otto o migliore: un qualificatore comune nei giochi con split alto-basso che utilizzano la classifica Asso-5. Solo le mani in cui la carta più alta è un otto o più piccola possono vincere la parte bassa del piatto.
equità: il valore matematico atteso dalla mano corrente, calcolato moltiplicando la quantità di denaro nel piatto per la probabilità di vincita. Ad esempio, se il piatto contiene attualmente $100 e stimi di avere una possibilità su quattro di vincerlo, la tua equity nel piatto sarà di $25. Se è possibile un frazionamento, l'equità include anche la probabilità di vincere un frazionamento moltiplicato per l'importo di quel frazionamento; ad esempio, se il piatto è di $ 100 e hai 1/4 di possibilità di vincere e 1/5 di possibilità di effettuare una divisione di $ 50, la tua equity sarà $ 25 + $ 10 = $ 35.
aspettativa, valore atteso, EV: spesso usato nel poker per significare "redditività nel lungo periodo".
carta esposta: Una carta il cui volto è stato deliberatamente o accidentalmente rivelato a giocatori che normalmente non avevano diritto a tale informazione durante il gioco. Vari giochi hanno regole diverse su come gestire questa irregolarità. Confronta con "carta in scatola".
family pot: Una mano in cui ogni (o quasi ogni) giocatore seduto chiama la prima scommessa di apertura.
veloce: gioco aggressivo. Avevo paura di troppi inseguitori, quindi ho giocato velocemente i miei viaggi. Confronta con "eccesso di velocità".
favorita: Una mano che, quando confrontata con un'altra in uno showdown, ha un vantaggio rispetto all'altra in termini di probabilità. Una mano può essere definita piccola o grande favorita a seconda di quanto domina l'altra. Contrasta con "perdente" dove le situazioni sono invertite. I favoriti vengono solitamente utilizzati ma non esclusivamente per confrontare il comportamento di 2 carte coperte rispetto ad altre 2 carte coperte pre-flop.
feeder: In un casinò, un secondo o terzo tavolo che gioca allo stesso gioco di un tavolo "principale" e dal quale i giocatori passano al gioco principale quando i giocatori se ne vanno. Chiamata anche "tabella da spostare"."
feltro: il rivestimento in stoffa di un tavolo da poker, qualunque sia il materiale reale. Metaforicamente, il tavolo stesso: Doyle e io abbiamo giocato sul tavolo. Utilizzato anche per riferirsi al tavolo reso visibile essendo sgombro di fiches da un giocatore che le ha perse tutte o ha preso tutte quelle di un avversario. Ho sentito Carla quando ho riempito il suo rossore.
campo: 1. Tutti i giocatori come collettivo in un grande torneo: C'erano molti professionisti tra i partecipanti al Main Event. 2. Il numero di giocatori in un grande torneo: Duhamel ha sconfitto un field di altri 7318 giocatori per vincere il titolo.
quinta strada: 1. L'ultima carta distribuita sul tavolo nei giochi di carte comuni. 2. La quinta carta distribuita a ciascun giocatore nello stud poker.
riempi, riempi: Per pescare con successo una mano che necessita di una carta per completarla, ottenendo l'ultima carta di una scala, colore o full. Jerry ha realizzato il suo colore mentre stavo puntando i miei re, ma ho riempito alla settima street per recuperare.
tavolo finale: L'ultimo tavolo in un torneo di poker multitavolo. Il tavolo finale viene fissato quando un numero sufficiente di persone è stato eliminato dal torneo, lasciando un numero esatto di giocatori ad occupare un tavolo (in genere non più di dieci giocatori).
prima posizione: la posizione di gioco immediatamente a sinistra dei bui nel Texas Hold'em o nell'Omaha Hold'em, noto anche come "under the gun"."Il giocatore in prima posizione deve agire per primo nel primo giro di puntate.
pesce: un giocatore debole nel poker o negli scacchi. Per inseguire i progetti con la mano debole. Soprattutto quando si affronta un gioco aggressivo da parte di un altro giocatore.
cinque carte: una mano possibile solo nei giochi con carte jolly o in un gioco con più di un mazzo, che sconfigge tutte le altre mani e comprende cinque carte dello stesso valore.
lampeggia: 1. Qualsiasi carta che viene scoperta accidentalmente per breve tempo ad almeno 1 giocatore deve essere mostrata a tutti i giocatori dal mazziere durante la distribuzione. Si dice che la carta venga "lampeggiata" a tutti i giocatori prima di essere scartata nella pila del letame. 2. Mostrare involontariamente il fondo del mazzo se non si utilizza una cut-card (una carta opaca non giocabile utilizzata per nascondere il fondo del mazzo) è considerato lampeggiante. 3. Mostrare una o più carte coperte dalla propria mano. Dopo che tutti hanno passato, Ted ha mostrato il suo bluff agli altri giocatori.
flat call: Una chiamata, in una situazione in cui ci si potrebbe aspettare che si rilanci. Normalmente rilancio con i jack, ma con tre limper davanti a me ho deciso di flat call. Anche "chiamata fluida". Confronta con "cold call", "interferenza". Vedi riproduzione lenta.
float: vedere una puntata con l'intenzione di bluffare in un giro di puntate successivo. Un giocatore potrebbe fare questo quando sospetta che un avversario stia facendo una continuation bet al flop nella speranza che lo scommettitore rinunci alla sua mano non migliorata e faccia check al turn, permettendo al caller di puntare con una mano debole e, si spera, di prendere il piatto. lontano dall'aggressore preflop. Stiamo fluttuando sopra le altre puntate al flop cercando un'opportunità per prendere il piatto.
floorman, floorperson: Un dipendente del casinò i cui compiti includono giudicare le controversie dei giocatori, mantenere i giochi pieni ed equilibrati e gestire i dealer e altro personale. I giocatori possono gridare "pavimento!" per chiamare un addetto al piano per risolvere una controversia, per chiedere un cambio di tavolo o posto o per richiedere qualche altro servizio del casinò.
flop: La distribuzione delle prime tre carte scoperte sul board, o su quelle tre carte stesse.
flop game: un gioco di carte comuni.
colore: Una mano composta da cinque carte dello stesso seme.
fold: Scartare la propria mano e perdere gli interessi nel piatto corrente.
fold equity: La parte del piatto che ci si aspetta di vincere, in media, con una scommessa che induca i tuoi avversari a foldare, invece di vedere lo showdown. Ad esempio, se il tuo avversario folda il 50% delle volte per puntare in situazioni come questa, la tua fold equity = (dimensione attuale del piatto) * (0.50).
mossa forzata: In un casinò in cui più di un tavolo gioca allo stesso gioco con la stessa struttura di puntata, uno dei tavoli può essere designato come tavolo "principale" e sarà mantenuto pieno richiedendo un giocatore di spostarsi da uno dei tavoli dell'alimentatore per riempire eventuali posti vacanti. I giocatori verranno generalmente informati che il loro tavolo è un tavolo a "mossa forzata" da utilizzare in questo modo prima che accettino di giocare lì. Anche "must-muoversi".
movimento in avanti: una regola della casa di alcuni casinò stabilisce che se un giocatore a turno prende le fiches dal suo stack e muove la mano verso il piatto ("movimento in avanti con le fiches in mano"), ciò costituisce un impegno puntare (o chiamare), e il giocatore non può ritirare la sua mano per fare check o fold. Un giocatore del genere può ancora scegliere se chiamare o rilanciare. Confronta con "string bet".
mano sporca: Una mano che è dichiarata ingiocabile a causa di un'irregolarità, come essere stata trovata con troppe o troppo poche carte, essere stata mescolata con carte di altri giocatori o essere stata gettata nel muck, essere caduta dal tavolo, eccetera. Confronta con "mano morta".
four-flush: quattro carte dello stesso seme. Una mano di poker non standard in alcuni giochi, una mano di disegno incompleta nella maggior parte dei casi.
four of a kind: Una mano contenente quattro carte dello stesso valore. Anche "quad".
quattro-scala: Quattro carte in sequenza; sia un ender aperto che un-ender. Una mano di poker non standard in alcuni giochi, una mano di disegno incompleta nella maggior parte dei casi. A volte "quattro a scala".
quarta strada: 1. La quarta carta distribuita al tavolo nei giochi di carte comuni. 2. La quarta carta distribuita a ciascun giocatore nello stud.
carta gratuita: Una carta distribuita alla propria mano (o al tavolo delle carte comuni) dopo un giro di puntate in cui nessun giocatore ha aperto. In questo modo viene data la possibilità di migliorare la propria mano senza dover pagare nulla. Non ero sicuro che la mia mano fosse buona, ma ho scommesso per non dare una carta gratis al progetto di colore di Bill.
freezeout: La forma più comune di torneo. Non è previsto alcun rebuy, il gioco continua finché un giocatore non ha tutte le fiches.
full, full boat, full hand, full: Una mano con tre carte di un valore e due di secondo valore. Anche "barca", "stretto".
regola della puntata intera: In alcuni casinò, la regola secondo cui un giocatore deve scommettere l'intero importo richiesto affinché la sua azione costituisca un rilancio. Ad esempio, in un gioco con un limite fisso di $ 4, un giocatore che affronta una scommessa di apertura di $ 4 e punta $ 7 viene considerato un flat call, poiché per rilanciare sono necessari $ 8. Confronta con la "regola della metà scommessa". Vedi le regole delle sale da gioco pubbliche e le scommesse "All in".
full ring: un full ring game è un gioco cash con più di sei giocatori coinvolti, in genere dai nove agli undici. Questo termine è normalmente utilizzato nel contesto del poker online. Confronta con "shorthanded".
gap hand: Nel Texas Hold 'em, una gap hand è una mano iniziale con almeno un valore che separa le due carte. Solitamente indicato nel contesto delle mani a uno e due gap.
get away: Passare una buona mano contro una mano apparentemente superiore. Confronta con la posa.
andare a sud: rubare una parte delle tue fiches dal tavolo mentre il gioco è in corso. L’intento è ridurre la posta in gioco a rischio. Normalmente vietato nelle sale da gioco pubbliche. Anche "ratholing".
grinder: Un giocatore che si guadagna da vivere realizzando piccoli profitti in un lungo periodo di gioco coerente e conservativo. Confronta con "roccia".
coraggio, coraggio da aprire: 1. Un gioco senza requisiti di mano iniziale; cioè dove l'unico requisito per aprire le scommesse è il "coraggio", o il coraggio. 2. Una qualsiasi delle numerose varianti di poker in cui i piatti si accumulano nel corso di più mani finché un singolo giocatore non vince.
gypsy: Entrare nel piatto a buon mercato semplicemente chiamando i bui invece di rilanciare. Anche "zoppicante".
regola della metà della scommessa: In alcuni casinò, la regola secondo cui piazzare fiches pari o superiori alla metà dell'importo della scommessa normale oltre l'importo richiesto per chiamare costituisce un impegno a rilanciare l'importo normale. Ad esempio, in un gioco con un limite fisso di $ 4, un giocatore che affronta una scommessa di apertura di $ 4 e piazza $ 6 nel piatto si ritiene abbia rilanciato e deve completare la sua scommessa fino a $ 8. Confronta con la "regola della scommessa completa" Vedi le regole delle sale da gioco pubbliche e le scommesse "all in".
cronologia delle mani: La rappresentazione testuale di una mano (o di mani) giocate in una sala da gioco su Internet.
hanger: Quando l'ultima carta del mazzo sporge oltre le altre, un messaggio indesiderato indica che il dealer sta distribuendo le carte dal fondo del mazzo.
poker heads up: giocare contro un singolo avversario. Dopo che Lori ha foldato, Frank ed io eravamo heads up per il resto della mano.
mano alta, alta: la mano migliore utilizzando i tradizionali valori delle mani di poker, al contrario del lowball. Utilizzato soprattutto nei giochi con divisione alto-basso.
carta alta: 1. Una mano senza coppia, classificata in base alle carte con il valore più alto. 2. Sconfiggere un altro giocatore in virtù di carte di alto rango, in particolare kicker. 3. Selezionare casualmente un giocatore per un certo scopo facendo pescare a ciascuno una carta, la più alta delle quali viene selezionata (ad esempio, per decidere chi distribuisce per primo). Quando tutti i giocatori arriveranno qui, daremo la carta alta per il bottone. Spesso a questo scopo viene utilizzata la carta alta per seme.
hijack seat: il posto a destra del posto di interruzione, o il secondo a destra del pulsante.
carte coperte, coperte: 1. Carte a faccia in giù. Anche "carte tascabili". Penso che Willy abbia altre due regine nella buca.2. Un posto, spesso preceduto da un numero relativo al pulsante. Sara ha aperto da 2 buche.
hole cam: una telecamera che mostra le carte coperte di un giocatore ("hole card") agli spettatori televisivi. Anche "pocket cam" o "lipstick cam".
gioco in casa: un gioco giocato in un luogo privato (solitamente a casa di uno dei giocatori), invece che in un casinò o in una sala da gioco pubblica.
cavallo: un giocatore sostenuto finanziariamente da qualcun altro. Ho perso oggi, ma Larry era il mio cavallo nello stud game e ha vinto alla grande. Confronta con "bankroll" e "staking".
Fine ignorante, fine idiota: Nei giochi al flop, un giocatore che pesca, o addirittura floppa, una scala con undercards al flop ha la fine idiota. Un giocatore con 8-9 puntate su un flop di A-T-J si espone a un grosso rischio, perché molte delle carte che completano la sua scala danno ad avversari credibili carte più alte.
migliorare: ottenere una mano migliore di quella attualmente in possesso aggiungendo o scambiando carte come previsto dalle regole del gioco in corso. Non pensavo che Paula stesse bluffando, quindi ho deciso di non chiamare a meno che non avessi migliorato il progetto.
in posizione, IP: Un giocatore è detto in posizione se è l'ultimo ad agire nei giri di puntate al flop, al turn e al river. Confronta con fuori posizione.
assicurazione: un accordo "d'affari" in cui i giocatori accettano di dividere o ridurre un piatto (all'incirca in proporzione alle possibilità di vincita di ciascuno di loro) con più carte in arrivo invece di giocare la mano, oppure un accordo in cui un giocatore fa una scommessa separata contro se stesso con una terza parte per proteggersi da una grande perdita.
al centro: 1. In un gioco con più bui, a volte a un giocatore in arrivo può essere consentito di mettere i bui "nel mezzo" (cioè fuori dal loro ordine normale) invece di dover aspettare che passino. 2. Si dice che un giocatore che viene colpito dalla frusta sia "nel mezzo".
in the money: finire abbastanza in alto in un torneo di poker per vincere un premio in denaro. Anche "ITM".
a turno: si dice che un giocatore, o un'azione, sia a turno se ci si aspetta che quel giocatore agisca per prossimo secondo le regole. Jerry ha detto "check" mentre era al suo turno, quindi non gli è permesso rilanciare.
dichiarazione irregolare: Un'azione intrapresa da un giocatore a turno che non è una semplice dichiarazione di intenti, ma che è ragionevolmente interpretata come un'azione da altri giocatori, come puntare il pollice verso l'alto per indicare "rilanciare". Le regole interne o la discrezione del dealer possono determinare quando tali azioni sono significative e/o vincolanti.
irregolarità: Qualsiasi di una serie di condizioni anomale nel gioco, come carte inaspettatamente esposte, che potrebbero richiedere un'azione correttiva.
montepremi: 1. Un gioco di "jackpot poker" o "jackpots", che è una variante del gioco a cinque carte con un ante da parte di ciascun giocatore, senza bui e come requisito di apertura di una coppia di jack o migliore. 2. Una grande somma di denaro raccolta dalla casa e assegnata per qualche evento raro, in genere una brutta sconfitta.
jolly: una 53a carta utilizzata principalmente nei giochi draw. Il jolly può solitamente essere utilizzato come un asso o una carta per completare una scala o un colore, nei giochi alti e come la carta più bassa non già presente in una mano bassa. Un jolly può dare a un giocatore moltissimi outs.
juice: Soldi raccolti dalla casa. Anche "vig", "vigoroso".
pulsante kill: in una partita kill un pulsante che mostra quale giocatore ha l'azione kill.
kill hand: una mano con regole di puntata diverse in un kill game.
kitty: una riserva di denaro costruita raccogliendo piccole somme da determinati vasi, spesso utilizzata per acquistare bevande, carte e così via. L'equivalente di un rastrello per una partita in casa.
lag: Uno stile di gioco "loose aggressive" in cui un giocatore gioca molte mani iniziali e fa molti piccoli rilanci nella speranza di battere i suoi avversari.
ultimo ad agire: Un giocatore è l'ultimo ad agire se tutti i giocatori tra il giocatore e il bottone hanno passato.
laydown: una scelta difficile quella di passare una buona mano in previsione di un'opposizione superiore.
lead: Si dice che il giocatore che fa l'ultima puntata o rilancio in un giro di puntate abbia il vantaggio all'inizio del giro successivo. Può anche essere usato come verbo che significa scommettere nel piatto, "condurre nel piatto."
livello: Utilizzato nei tornei per riferirsi alla dimensione dei bui che vengono periodicamente aumentati. Ad esempio, nel primo livello il piccolo buio/grande buio può essere di $50/$100, nel secondo livello i bui possono essere di $100/$200.
pulsante leg-up, leg-up: il pulsante utilizzato per indicare chi ha vinto la mano precedente in un kill game. Vincere un piatto in un kill game "2 piatti consecutivi" con il pulsante alza la gamba davanti a te, si traduce in un'uccisione.
light: Una mano che probabilmente non sarà la migliore. Solitamente utilizzato come descrittore di azioni; "call light", "3-bet light".
limit: l'importo minimo o massimo di una scommessa.
limp, limp in: Entrare in un piatto semplicemente vedendo la puntata invece di rilanciare, chiamato così perché un giocatore con una mano marginale potrebbe essere disposto a pagare il minimo per vedere più carte, ma probabilmente foldare se la scommessa aumenta ulteriormente.
limp-reraise: UN controrilancio da parte di un giocatore che in precedenza aveva limpato nello stesso giro di puntate. Ho deciso di rilanciare limp con la mia coppia di otto per isolare il giocatore all-in. Anche controrilanciare.
scommessa live: una scommessa piazzata da un giocatore in condizioni che gli danno la possibilità di rilanciare anche se nessun altro giocatore rilancia per primo; tipicamente perché è stato pubblicato come blind o straddle o per entrare in una nuova partita.
carte live: nei giochi di stud poker, carte che miglioreranno la tua mano che non sono state viste tra le carte scoperte di nessuno e che quindi presumibilmente sono ancora disponibili. In giochi come il Texas Hold 'em, si dice che la mano di un giocatore contenga carte "vive" se abbinando una di esse sul tavolo darebbe a quel giocatore il vantaggio sul suo avversario. Tipicamente si riferisce ad una mano debole, ma non dominata.
mano live: Una mano ancora idonea a vincere il piatto; uno con il numero corretto di carte che non sia stato messo nel muck o altrimenti invalidato.
gioco dal vivo: un gioco con molta azione, che di solito include molti giocatori inesperti, soprattutto maniaci.
poker dal vivo: un retronimo per il poker giocato al tavolo con le carte, in contrapposizione al video poker o al poker online.
Blocca: "Bloccare" un posto in un cash game significa posizionare una fiche da poker, una carta del giocatore o un altro effetto personale sul tavolo davanti al posto, per indicare che il posto è occupato anche se il giocatore potrebbe non essere presente.
loose: Giocare più mani - e quindi più deboli - della media del gioco o del giocatore normalmente.
basso: 1. La carta più bassa per valore. 2. La metà bassa del piatto in una divisione alto-basso.
Rapporto M: una misura della salute di uno stack di fiches in funzione del costo per giocare ogni round.
maniaco: Un giocatore molto loose e aggressivo, che punta e rilancia frequentemente, e spesso in situazioni in cui non è una buona strategia farlo. Contrario di roccia.
mark: Una persona al tavolo da poker che è al centro dell'attenzione. Altri giocatori considerano il "marchio" un concorrente più debole e cercano di spingerlo fuori.
abbinare il piatto: Puntare un importo pari a tutte le fiches nel piatto.
micro-limite: si dice che i giochi di poker su Internet con puntate così piccole che le sale da gioco reali non potrebbero trarne profitto, siano al livello del "micro-limite" (ad es.G 25¢-50¢).
coppia media: In un gioco di carte comuni, formare una coppia né con la carta più alta né con quella più bassa delle carte comuni.
misdeal: un accordo che per qualche motivo è rovinato e deve essere ridistribuito.
buio mancato: una scommessa obbligatoria che non viene piazzata quando è il turno di un giocatore, magari quando un giocatore si assenta dal tavolo. Varie regole richiedono che la scommessa persa venga compensata al ritorno del giocatore.
move in: In un gioco no-limit, "move in" o "vai all in" significa scommettere l'intera puntata sulla mano in gioco.
sporco: 1. Piegare 2. Scartare la propria mano senza scoprire le carte. Spesso fatto dopo aver vinto senza showdown o allo showdown quando è già stata rivelata una mano migliore. 3. La pila degli scarti "C'erano solo un paio di carte nel muck"
piatto multi-way - Un piatto in cui diversi giocatori competono per aggiudicarselo. Conosciuto anche come piatto familiare, anche se per piatto familiare a volte si intende solo un piatto a cui partecipano tutti i giocatori.
no-limit: le regole che designano i giocatori possono scommettere parte o tutte le loro fiches in un'unica scommessa.
niente: Quando un giocatore ha solo la possibilità di avere una carta alta e nessun'altra mano che possa vincere.
nut hand (il nut): La mano nut è la migliore mano possibile in una determinata situazione. I giocatori a volte valutano le mani classificandole come "Second Nuts" o "Pure Nuts". Il "Pure Nuts" è solitamente la mano migliore in assoluto da avere in quel momento che è impossibile da battere, il "Second Nuts" è la seconda mano migliore battuta solo dal "Pure Nuts", ecc. Il "nut low" è la mano peggiore in assoluto da avere in un dato round.
nut low: La migliore mano bassa possibile nei giochi con split alto-basso.
nit: Un giocatore che non è disposto a correre rischi e gioca solo mani premium nella fascia alta. Contrasta il giocatore debole che gioca come un pignolo ma passa anche con estrema facilità dopo aver corso dei rischi anche quando ha una mano eccellente. Un giocatore debole può essere un pignolo, ma un pignolo non è necessariamente un giocatore debole.
offsuit: carte che non sono dello stesso seme. L'asso di fiori e il re di picche sono chiamati asso-re di seme diverso.
regola della fiches: Una chiamata di una scommessa precedente utilizzando una fiche di valore nominale più alto del necessario è considerata una chiamata a meno che non sia annunciata verbalmente come un rilancio.
pareggio di scala a una conclusione: quattro carte su cinque necessarie per una scala che può essere completata solo con uno specifico valore di carta, nei casi in cui il valore della carta necessaria è superiore o inferiore rispetto alle carte già tenute come parte della sequenza; al contrario di un progetto di scala interna o di un progetto di scala a tempo indeterminato. Mentre A-2-3-4 e A-K-Q-J sono le uniche possibilità di progetto di scala veramente a una sola estremità, un progetto di scala a tempo indeterminato potrebbe essere considerato a una sola volta se uno dei valori delle carte necessari per completarla darebbe anche un all'avversario una mano di valore più alto di una scala. Esempio: il giocatore A ha 8c-9c in tasca, il giocatore B ha 10c-10c in tasca. Il flop e il turn sono stati 7c-6d-Ks-6h. Il giocatore B completerebbe un full con un 6 o un 10. Il giocatore A completerebbe una scala con un 5 o un 10. Anche se in senso stretto il giocatore A ha un progetto di scala a tempo indeterminato, può anche essere definito progetto di scala a tempo indeterminato perché uno dei due estremi, il 10, non aiuterebbe la mano. Le probabilità di completare un progetto di scala one-ended sono le stesse delle probabilità di completare un progetto di scala interna.
open: Essere il primo.
Progetto di scala bilaterale, illimitato: Un progetto di scala esterno. Anche "progetto di scala a due vie" o "progetto di scala double-ended".
openers: Le carte possedute da un giocatore in un gioco di "jackpot" che gli danno diritto ad aprire il piatto. "Dividere le aperture" si riferisce al trattenere una delle tue aperture dopo averla scartata per dimostrare che avevi le carte necessarie per aprire in caso di vincita del piatto.
open limp: Essere la prima persona nel piatto preflop, ma non rilanciare.
opzione: 1. Una scommessa o un pareggio facoltativo, come ottenere una carta extra coperta per 50 centesimi o rilanciare sul big blind quando si fa check completo. 2. Il diritto di rilanciare spetta al big blind se non ci sono stati rilanci.
orbita: una rotazione completa delle persiane di un tavolo. Pari al numero delle persone al tavolo.
fuori posizione, OOP: Un giocatore è detto fuori posizione se è il primo ad agire o non è l'ultimo ad agire in un giro di puntate.
overbet: fare una scommessa superiore all'importo del piatto in un gioco senza limiti.
overcall: chiamare una puntata dopo che altri hanno chiamato, esp. grandi scommesse. Jim punta, Alice chiama, poi Ted fa overcall.
sopracarta: 1. Una carta comune con un valore più alto della coppia in mano di un giocatore. 2. Una carta più alta. Ted aveva due overcard contro la coppia di Jill e restavano altre due carte.
overpair: Nei giochi di carte comuni come Texas Hold 'em e Omaha Hold 'em, una coppia in mano con un valore più alto di qualsiasi carta comune.
overs: un'opzione per aumentare le puntate nei giochi con limite. I giocatori possono scegliere di giocare o meno; coloro che scelgono di giocare mostrano una sorta di gettone. Se all'inizio di un giro di puntate successivo al primo rimangono nella mano solo giocatori over, sono consentite puntate pari al doppio del limite attuale. Molto spesso utilizzato nelle partite casalinghe come compromesso tra giocatori aggressivi e mansueti.
dipingi: qualsiasi carta reale. Utilizzato principalmente nei giochi lowball, dove le carte reali sono raramente utili.
coppia: Due carte dello stesso valore.
passivo: uno stile di gioco caratterizzato da check e call.
pat: Già completo. Una mano è una mano pat quando, ad esempio, arriva un colore sulle prime cinque carte distribuite nel Draw poker.
pay off: chiamare una scommessa quando molto probabilmente sei draw dead perché le pot odds giustificano la chiamata.
penny ante: frivolo, posta in gioco bassa o solo "per divertimento"; Un gioco in cui è probabile che nessuna posta significativa passi di mano.
perfetto: Le migliori carte possibili, in una mano lowball, dopo quelle già nominate. Ad esempio, 7-perfetto sarebbe 7-4-3-2-A e 8-6-perfetto sarebbe 8-6-3-2-A.
pick-up: Quando il banco ritira denaro dal dealer dopo che un giocatore ha acquistato le fiches.
gioca il board: In giochi come Texas Hold 'em, dove vengono distribuite 5 carte comuni, se la tua mano migliore è sul board e vai allo showdown si dice che "gioca il board".
PLO: Pot limit Omaha.
pocketpair: Nel poker con carte comuni o nello stud poker, quando due delle carte private di un giocatore formano una coppia. Anche "coppia cablata".
poker face: un'espressione vuota che non rivela nulla sulle carte tenute. Spesso utilizzato al di fuori del mondo del poker.
scommessa sulla posizione: una scommessa effettuata più in base alla forza della posizione dello scommettitore che alla forza delle sue carte.
post: Per effettuare la puntata di piccolo o grande buio richiesta nel Texas hold 'em o in altri giochi giocati con i bui anziché con gli ante
post dead: piazzare un importo di scommessa pari allo small e al big blind combinati (l'importo del large blind giocato come live blind e l'importo dello small blind come dead money). Nelle partite giocate con i bui, un giocatore che si allontana dal tavolo e perde il suo turno per i bui deve puntare morto o aspettare che il big blind rientri in gioco.
pot-commit: Più spesso nel contesto di un gioco no limit; la situazione in cui non puoi più passare perché la dimensione del piatto è troppo grande rispetto alla dimensione del tuo stack.
pre-flop: Il momento in cui i giocatori hanno già le loro carte coperte ma non è stato ancora distribuito il flop. È anche il primo giro di scommesse.
probe bet: Una puntata dopo il flop da parte di un giocatore che non ha preso l'iniziativa di puntare prima del flop (e quando il giocatore che ha preso l'iniziativa di puntare prima del flop ha rifiutato di agire).
prop, proposition player: Un giocatore che viene pagato una tariffa oraria per iniziare a giocare a poker o per aiutarlo a rimanere attivo. I giocatori prop giocano con i propri soldi, cosa che li distingue dagli shills, che giocano con i soldi del casinò.
piatto protetto: Un piatto in cui sembra impossibile bluffare per vincere perché troppi giocatori sono attivi e le possibilità che un altro giocatore ti chiami fino alla fine o rilanci oltre misura diventano una garanzia.
portamonete: il montepremi totale in un torneo di poker
metti: Mettere qualcuno in una mano significa dedurre quale mano o range di mani ha in base alle sue azioni e alla tua conoscenza del suo gameplay.
qualificante, qualifica bassa: Una mano bassa qualificante. I giochi con divisione alto-basso spesso richiedono un valore minimo della mano, come 8-alto, per assegnare la metà bassa del piatto. In alcune partite casalinghe ci sono anche qualificazioni per le mani alte: "Seven stud, trips-eight".
quarto: Vincere un quarto di piatto, solitamente legando la mano bassa o alta di un gioco con divisione alto-basso. Generalmente, questo è un risultato indesiderato, poiché un giocatore spesso mette un terzo del piatto nella speranza di vincerne un quarto.
caccia al coniglio: al termine di una mano, per rivelare le carte che sarebbero state distribuite più tardi nella mano se questa fosse continuata. Questo di solito è proibito nei casinò perché rallenta il gioco e potrebbe rivelare informazioni sulle mani nascoste. Anche "caccia alla volpe".
procione: Un giocatore scadente. Effettuare chiamate in base alla speranza di ottenere progetti runner runner, inside o backdoor
rack: 1. Una raccolta di 100 fiches dello stesso valore, solitamente disposte in 5 pile in un vassoio di plastica. 2. Un vassoio di plastica utilizzato per riporre un rack di patatine.
rag: una carta di basso valore (e presumibilmente senza valore). Non mi piace giocare asso-rag da quella posizione. Quindi "ragged"/"raggy" - avendo un valore basso: Il flop era piuttosto irregolare, quindi ho pensato che le mie donne fossero buone. Tuttavia, tieni presente che se un flop consiste di carte di basso valore consecutive o dello stesso seme, allora non è ragged/raggy, poiché potrebbe essere prezioso come parte di una scala o di un colore.
binario: il binario è la linea laterale di un tavolo da poker: il binario (spesso immaginario) che separa gli spettatori dal campo di gioco. Guardare dalla ringhiera significa guardare una partita di poker come spettatore. "Andare in treno" di solito significa "perdere tutti i propri soldi".
railbird: Uno spettatore non partecipativo di una partita di poker
arcobaleno: tre o quattro carte di semi diversi, specialmente dette di un flop. Scommettere su un arcobaleno: effettuare una scommessa di una fiche di ciascun colore attualmente in gioco.
rakeback: sconto/rimborso a un giocatore di una parte del rake pagato da quel giocatore, normalmente da una fonte terza, non cardroom, come un affiliato. Il rakeback viene pagato in molti modi dalle poker room online, dagli affiliati o dalle sale fisiche. Molti utilizzano pagamenti diretti in denaro per giocare a poker online. Le sale Brick and Mortar di solito utilizzano tariffari per tenere traccia e pagare il loro rakeback.
Rakeback pro: Rakeback pro è la definizione data a un giocatore di poker che potrebbe non essere un giocatore vincente, tuttavia, utilizza il rakeback per integrare le sue perdite e trasformarle in vincite.
range di mani: l'elenco delle mani che un giocatore ritiene che un avversario potrebbe avere quando cerca di dedurre la sua mano.
rathole: rimuovere una parte delle tue fiches dal tavolo mentre il gioco è in corso. Normalmente vietato nelle sale da gioco pubbliche. Anche "andare a sud".
rebuy: una quantità di chips acquistate dopo il buy-in. In alcuni tornei, ai giocatori è consentito riacquistare le chips una o più volte per un periodo limitato dopo l'inizio del gioco, a condizione che il loro stack sia pari o inferiore al livello iniziale.
redeal: distribuire nuovamente una mano, possibilmente dopo una distribuzione errata.
ridisegna: 1. Fare una mano e avere un progetto per una mano migliore. Ted ha realizzato una scala al turn con un redraw per un colore al river. 2. Secondo o successivi pareggi in una partita con pareggi multipli.
rappresentare: Rappresentare una mano significa giocare come se la si tenesse (sia che la si tenga effettivamente sia che si stia bluffando).
reraise: rilancia dopo che è stato rilanciato uno. Anche arrivando "sopra le righe".
river: Il river o "carta river" è l'ultima carta distribuita in una mano di poker, seguita da un giro finale di puntate e, se necessario, dallo showdown. Nel Texas Hold'em e nell'Omaha Hold'em, il river è la quinta e ultima carta ad essere distribuita sul tavolo comune, dopo il flop e il turn. Si dice che un giocatore che perde il piatto solo a causa della carta del river sia stato "al river".
roccia: 1. Un giocatore molto tight (gioca pochissime mani e continua solo con mani forti). 2. Un fascio di patatine tenute insieme da un elastico o da un altro segno che indica uno straddle live obbligatorio. Se il giocatore under the gun ha la roccia, deve usarla per piazzare un live straddle. Il vincitore del piatto raccoglie la roccia ed è obbligato a usarla a sua volta.
trips roll-up: nel Seven-Card Stud, tris distribuito nelle prime tre carte.
rounder: un giocatore esperto che viaggia alla ricerca di giochi ad alto rischio
carte reali: le carte reali sono anche conosciute come carte con figure o carte illustrate. Queste carte sono composte da Jack, Regina e Re di qualsiasi seme.
scala reale: Una scala colore composta dalle prime cinque carte di qualsiasi seme. Questa è generalmente la mano più alta possibile.
eseguilo due volte, eseguilo due volte: Un gentleman's agreement (che non è consentito in alcuni casinò) in cui i giocatori (di solito due o tre) concordano di pescare ciascuna carta rimanente in due diverse occasioni invece di solo una volta dopo che tutti i partecipanti sono andati all-in (due flop, turn e river per esempio per un totale di 10 carte comuni in 2 set da 5). Puoi giocare due volte al flop, al turn e al river oppure solo al turn e al river o solo al river. Di solito le carte non vengono giocate retroattivamente a meno che i giocatori non lo richiedano espressamente (il che è raro). Il vincitore di un "run" ottiene metà del piatto mentre il vincitore del secondo "run" ottiene l'altra metà. Eseguirlo due volte viene fatto per minimizzare le bad beat e ridurre le oscillazioni del bankroll. Eseguirlo due volte è una forma di assicurazione.
runner-runner: Una mano ottenuta pescando due carte consecutive al turn e al river.
rush: una serie di vittorie prolungata. Si dice che un giocatore che ha vinto diversi grossi piatti di recente abbia fretta.
satellite: un torneo in cui il premio è un ingresso gratuito a un altro torneo (più grande).
scare card: una carta distribuita scoperta (a un giocatore in un gioco come lo stud o al board in un gioco di carte comuni) che potrebbe creare una mano forte per qualcuno. Il Jack di picche al turn era una carta spaventosa perché metteva sul board sia possibilità di colore che di scala.
scoop: Nei giochi con divisione alto-basso, vincere sia la metà alta che quella bassa del piatto.
seconda coppia: Nei giochi di poker con carte comuni, una coppia di carte di seconda posizione sul tavolo. La seconda coppia è una coppia media, ma non necessariamente viceversa.
vendere: Nel poker con spread limit, vendere una mano significa scommettere meno del massimo con una mano forte, nella speranza che più avversari chiameranno la scommessa.
semi-bluff: Quando un giocatore bluffa in un giro di puntate con una mano inferiore o con un progetto che potrebbe migliorare in un giro successivo.
set: Tris, specialmente. la situazione in cui due carte sono nascoste nelle carte coperte del giocatore.
preparazione: un mazzo che è stato ordinato, solitamente dal re all'asso per seme (picche, cuori, fiori e quadri). Nei casinò, è consuetudine utilizzare un mazzo preparato quando si introduce un nuovo mazzo sul tavolo. La disposizione viene distribuita a faccia in su affinché i giocatori dimostrino che tutte le carte sono presenti prima del primo mescolamento. Chiamato anche per "spadare il mazzo".
regola del sette: una regola in molti giochi A-5 lowball che richiede che un giocatore con un sette basso o migliore dopo il progetto scommetta, anziché fare check o check-raise. In alcuni casi il trasgressore perde ogni interesse futuro nel piatto; in altri perde completamente il suo interesse.
squalo: Un giocatore professionista.
scarpa: contenitore inclinato utilizzato per contenere le carte ancora da distribuire, solitamente utilizzato dai casinò o nei tornei di poker professionali.
shootout: un formato di torneo di poker in cui l'ultimo giocatore rimasto di un tavolo affronta i restanti giocatori di altri tavoli. Ogni tavolo gioca indipendentemente dagli altri; cioè, non c'è bilanciamento poiché i giocatori vengono eliminati. Questo formato è particolarmente comune nei programmi di poker televisivi europei, incluso Late Night Poker.
short buy: Nel poker no-limit, effettuare il buy-in a un gioco per un importo notevolmente inferiore rispetto al buy-in massimo indicato o inferiore a quello che hanno in gioco gli altri giocatori al tavolo.
short stack: Uno stack di fiches relativamente piccolo per le puntate giocate.
shorthanded: un gioco di poker giocato con circa sei giocatori o meno, a differenza di un gioco full ring, che di solito è composto da nove o dieci giocatori. Un torneo in cui tutti i tavoli sono sempre short-handed è chiamato torneo a tavolo corto.
showdown: Quando rimane più di un giocatore dopo l'ultimo giro di puntate, i giocatori rimanenti espongono e confrontano le loro mani per determinare il vincitore o i vincitori.
side game: un ring game che si svolge in concomitanza con un torneo composto da giocatori che sono stati eliminati o hanno scelto di non partecipare al torneo.
side pot: Un piatto separato creato per gestire la situazione in cui un giocatore va "all in".
sit and go: un torneo di poker senza orario di inizio prestabilito che inizia ogni volta che i giocatori necessari hanno messo i loro soldi. I sit-and-go a tavolo singolo, con nove o dieci giocatori, sono la norma, ma sono comuni anche i giochi a più tavoli. Chiamato anche sit n' go e una varietà di altre ortografie simili.
tiro lento: ritardare o evitare di mostrare la propria mano allo showdown, costringendo gli altri giocatori a esporre per primi le proprie mani. Se fatto mentre si ha una buona mano che probabilmente sarà la vincitrice, è considerato una cattiva etichetta, perché spesso dà agli altri giocatori "false speranze" che le loro mani possano vincere prima che quella del giocatore lento venga scoperta.
neve: 1. Giocare una mano senza valore in modo ingannevole nel draw poker allo scopo di bluffare. 2. La mano senza valore in questione.
soft-play: Andare intenzionalmente piano con un giocatore (es.G non scommettere o rilanciare contro di lui quando faresti normalmente). Il gioco soft è espressamente proibito nella maggior parte delle sale da gioco e può comportare sanzioni che vanno dal sit-out forzato alla perdita delle puntate o delle vincite.
soft break: scambio di una banconota o di una fiche di grosso valore sia in fiches che in contanti, quando un giocatore effettua il buy-in. Il denaro viene restituito al giocatore e quindi non è in gioco.
splash the pot: Gettare le proprie fiches nel piatto in modo disordinato. Solitamente non è consentito, perché il dealer non può dire quanto è stato scommesso.
dividi la doppia coppia: Nel poker con carte comuni, una mano con doppia coppia, in cui ciascuna coppia è composta da una delle tue carte coperte e una carta comune.
spread: L'intervallo tra le puntate minime e massime di un tavolo.
spread-limit: una forma di poker con limite in cui le puntate e i rilanci possono essere compresi tra un valore minimo e massimo. Lo spread può cambiare tra un round e l'altro.
squeeze play: un rilancio in bluff nel no limit hold'em con carte inferiori al premium, dopo che un altro giocatore o più giocatori hanno già chiamato il rilancio originale. L'obiettivo è bluffare tutti fuori dalla mano e rubare le puntate. Questo gioco è più efficace quando un giocatore loose aggressivo apre il piatto e viene chiamato da uno o più giocatori passivi/deboli. Supponendo un rilancio standard di 3BB e un solo caller, allora lo stack minimo di bluff squeezing è generalmente accettato pari ad almeno 18 BB (questo aumenta quanto più ci sono caller freddi nel piatto).
pila: 1. Il totale delle fiches e della valuta che un giocatore ha in gioco in un dato momento. 2. Una raccolta di 20 fiches da poker dello stesso valore, solitamente disposte in una colonna ordinata.
stakes: La definizione dell'importo per cui si effettua il buy-in e si può scommettere. Ad esempio, un gioco con "posta bassa" potrebbe prevedere un buy-in di $ 10 con un rilancio massimo di $ 1.
staking: lo staking è l'atto di una persona che mette denaro contante affinché un giocatore di poker possa giocare nella speranza che il giocatore vinca. Eventuali profitti vengono suddivisi in una percentuale predeterminata tra il sostenitore e il giocatore. Un giocatore sostenuto è spesso conosciuto come "cavallo". Il giocatore utilizzerà quindi i soldi per giocare in un torneo o in un ring game. Confronta con "bankroll"
stand pat: Nel draw poker, giocare la mano originale senza progetti, sia come bluff sia credendo che sia la mano migliore.
vapore: uno stato di rabbia, confusione mentale o frustrazione in cui un giocatore adotta una strategia non ottimale, di solito con conseguente gioco scadente e prestazioni scadenti.
stop and go: Stop and go o stop 'n' go è quando un giocatore punta su un altro giocatore che ha precedentemente rilanciato o mostrato aggressività in altro modo. Esempio: Al flop, Bill punta su Tom, Tom rilancia e Bill chiama. Al turn, Bill punta di nuovo contro Tom. Bill ha appena fatto uno stop 'n' go play. Un'altra versione dello "stop and go" è nei tornei di poker quando un giocatore rilancia pre-flop con l'intenzione di andare all in dopo il flop indipendentemente dalle carte che cadono. Questo avviene tipicamente quando i bui sono alti e ogni chip diventa vitale.
straight: se utilizzato con un importo, indica che chi parla si riferisce alla puntata totale, rispetto all'importo rilanciato. Alice punta venti. Bob rilancia a cinquanta di scala. Ciò significa che ha chiamato venti e ha rilanciato trenta.
carta strategica: una carta delle dimensioni di un portafoglio comunemente utilizzata per aiutare con le strategie di poker nei giochi online e nei casinò.
street: Una street è un altro termine per una carta distribuita o un giro di puntate, ad es.G come in first street, second street, terza street (flop), quarta street (turn), quinta street (river)
string bet: una chiamata con un movimento e un successivo rilancio con un altro, o un tentativo di prendere più fiches senza dichiarare l'importo previsto. Le scommesse stringa sono vietate dalle regole delle sale da gioco pubbliche. Confronta con "movimento in avanti". Un giocatore può (e dovrebbe) difendersi dai reclami sulle string bet dichiarando la sua intenzione prima di spostare le fiche. Da notare che la frase "chiamo e rilancio."Il cliché è una scommessa obbligata.
strutturato: Un sistema di scommesse strutturato è quello in cui lo spread delle scommesse può cambiare da un round all'altro.
perno: 1. Una variante del poker. 2. Una carta distribuita scoperta nello Stud poker.
poker in abbonamento: il poker in abbonamento è una forma di poker online in cui gli utenti pagano una quota mensile per avere diritto a giocare in tornei con soldi veri.
suck out: Una situazione in cui una mano fortemente favorita per vincere perde contro una mano inferiore dopo che tutte le carte sono state distribuite. Si dice che la mano vincente sia stata "risucchiata".
suited: Avere lo stesso seme.
super satellite: Un torneo di poker multi-tavolo in cui il premio è un ingresso gratuito a un torneo satellite o un torneo in cui tutti i primi classificati ottengono l'ingresso a un torneo più grande.
tag: Uno stile di gioco "tight aggressive" in cui un giocatore gioca un piccolo numero di mani iniziali forti, ma quando è nei piatti gioca in modo aggressivo.
contaminati: carte che migliorano una mano in modo che sia migliore delle altre mani attuali, ma allo stesso tempo migliorano ancora di più le altre mani.
tell: Un tell nel poker è un cambiamento rilevabile nel comportamento o nel comportamento di un giocatore che fornisce indizi sulla valutazione della sua mano da parte di quel giocatore. Un giocatore ottiene un vantaggio se osserva e comprende il significato del racconto di un altro giocatore, in particolare se il racconto è inconscio e affidabile. A volte un giocatore può falsificare un racconto, sperando di indurre i suoi avversari a dare giudizi inadeguati in risposta al falso racconto.
texture: quanto sono ben coordinate tra loro le carte comuni. Questo viene utilizzato per stimare la forza relativa della tua mano: una coppia in mano, ad esempio, ha un valore più alto quando la trama non è coordinata (nota anche come board dry), poiché riduce la probabilità che qualcuno abbia ottenuto una mano più forte come una scala. o un colore.
terzo uomo che cammina: Un giocatore che si alza dal suo posto in un cash game, dopo che altri due giocatori si sono già allontanati dal tavolo, viene definito "terzo uomo che cammina". In un casinò con la "regola del terzo uomo che cammina", a questo giocatore potrebbe essere richiesto di tornare al suo posto entro 10 minuti, o una rotazione della mano attorno al tavolo, altrimenti il suo posto nel gioco verrà perso se c'è una lista d'attesa per la partita.
tre puntate, tre puntate, 3-bet, 3bet: Essere il primo giocatore a piazzare una terza unità di puntate. Ad esempio, se Bob apre per $ 10 e Mary rilancia per puntare $ 20, se anche Ted rilancia per puntare $ 30, si tratta di una "tre puntata". (Prima del flop, 3-bettare significa controrilanciare il primo rilancio.)
tre coppie: In un gioco a sette carte, come il Seven-Card Stud o il Texas Hold 'em, è possibile per un giocatore avere 3 coppie, sebbene un giocatore possa giocarne solo due come parte di una mano di poker standard da 5 carte. Questa situazione può essere scherzosamente definita come quella di un giocatore che ha una mano di tre coppie. Tieni presente che nell'Omaha Hold 'em è possibile "avere" 4 coppie allo stesso modo.
stretto: 1. Giocare meno mani (e quindi meno mani deboli) rispetto alla media del gioco o del giocatore normalmente. 2. Avere un tight è anche un termine gergale per indicare un "tutto esaurito".
tilt: turbamento emotivo, confusione mentale o frustrazione in cui un giocatore adotta una strategia non ottimale, di solito con conseguente gioco scadente e prestazioni scadenti.
to go: L'importo che un giocatore deve chiamare per rimanere nella mano, "Alice stava decidendo se chiamare ora mancano $50."
toke: In un casinò fisico, un toke è una "mancia" data al dealer dal vincitore del piatto. I gettoni spesso rappresentano una grande percentuale del reddito di un rivenditore.
top kicker: Nei giochi di poker con carte comuni, il top kicker è il miglior kicker possibile per una determinata mano. Di solito sarebbe un Asso, ma con un Asso sul board sarebbe un Re o un valore inferiore.
coppia alta: Nei giochi di poker con carte comuni, la coppia alta è una coppia composta da una carta coperta e la carta con il valore più alto sul tavolo.
top two: Una doppia coppia divisa, che abbina le due carte del flop di valore più alto.
trey: Una carta da 3 punti. Il personale del casinò si riferisce al 3¦ come al "tris di fiori"."
tris: quando una delle carte coperte di un giocatore nel Texas Hold 'em si connette con due carte sul tavolo per formare un tris. Ciò differisce da un "set" in cui viene realizzato un tris quando una coppia in mano si connette con una carta al flop per realizzare un tris.
turbo: Un turbo è un tipo di torneo in cui i livelli dei bui aumentano molto più velocemente rispetto al gioco standard.
turn: Il turn o "carta del turn" o "fourth street" è la quarta delle cinque carte distribuite su un tabellone di carte comuni, che costituisce una carta comune scoperta che ciascuno dei giocatori nel gioco può utilizzare per comporre la mano finale. Vedi anche flop e river.
under the gun: la posizione di gioco immediatamente a sinistra dei bui nel Texas Hold'em o nell'Omaha Hold'em. Il giocatore under the gun deve agire per primo nel primo giro di puntate.
underdog: Un underdog o un cane è un giocatore con minori possibilità di vincere rispetto a un altro giocatore specificato. Utilizzato frequentemente quando vengono espresse le quote esatte. Harry potrebbe aver bluffato, ma se avesse davvero avuto il re, la mia mano sarebbe stata un 4 a 1, quindi ho foldato.
underfull: Un full fatto dove il tris ha carte di valore inferiore rispetto alla coppia. Avevo l'underfull quando al flop è arrivato A-A-5 e avevo una coppia di 5 in mano. Può essere battuto dal "big full".
up: Se utilizzato con il valore di una carta per descrivere una mano di poker, si riferisce a una doppia coppia dove la carta nominata è la coppia più alta. Ad esempio, una mano di QQ885 potrebbe essere chiamata "queen up".
upcard: Una carta che viene giocata scoperta.
rialzo: Un periodo durante il quale un giocatore vince di più (o perde meno) del previsto.
alza la posta: aumenta la puntata. Comunemente utilizzato anche al di fuori del contesto del poker.
value bet: una scommessa fatta da un giocatore che vuole che venga chiamato (al contrario di un bluff o di una scommessa di protezione). Ciò accade tipicamente perché ha una mano superiore che si aspetta di vincere allo showdown, o un progetto molto buono per il quale può aumentare la sua pot equity di più dell'importo della sua scommessa.
varianza: la misura statistica di quanto i risultati effettivi differiscono dalle aspettative.
VPIP: una statistica che sta per Voluntary Put Money In Pot. Rappresenta la percentuale di mani con cui un giocatore mette i soldi nel piatto pre-flop, senza contare eventuali puntate di blind. Chiamato anche VP$IP. Il VPIP è un ottimo indicatore di quanto sia tight o loose un giocatore.
svegliarsi: "svegliarsi con una mano" significa scoprire una mano iniziale forte, spesso quando c'è già stata azione davanti al giocatore.
walk: Una walk è la situazione in cui tutti i giocatori foldano al big blind.
wash: Mescolare il mazzo spargendo le carte a faccia in giù sul tavolo e mescolandole. Un mazziere può lavare il mazzo prima di mescolare.
asso debole: un asso con kicker basso (es.G quattro). Anche "asso piccolo", "asso morbido", "asso-rag"."
giocatore debole: Un giocatore che viene facilmente costretto ad abbandonare una mano post-flop con qualsiasi tipo di azione (puntate, rilanci), indipendentemente dal fatto che abbia la mano migliore o meno. I giocatori deboli di solito, ma non sempre, sono dei lendini. I giocatori deboli sono gli avversari preferiti dei giocatori di poker, secondi solo alle stazioni di chiamata.
poker con webcam: una forma di poker online che consente ai giocatori di guardarsi a vicenda durante il gioco tramite una webcam. Il poker tramite webcam offre ai concorrenti la possibilità di osservare le reazioni dei loro rivali durante partite e tornei di poker virtuali. I giocatori possono vedere le carte distribuite dai dealer di poker in webcam dal vivo, piuttosto che da generatori di numeri casuali).
lavagna bagnata: la trama delle carte comuni. Un "tavolo bagnato" è quando le carte sul tavolo permettono ai giocatori di ottenere mani forti come scale, colori o progetti. L'opposto è una tavola asciutta.
ruota: 1. Una scala 5-alta (A-2-3-4-5), con l'Asso che gioca basso. 2. Nel lowball da due a sette, la mano bassa nut (2-3-4-5-7).
carta finestra: una carta scoperta nello stud poker. La prima carta finestra nello stud è chiamata "carta porta". Nel Texas Hold'em e nell'Omaha, la carta finestra è la prima carta mostrata quando il dealer mette le tre carte sul flop.
wrap: Nell'Omaha Hold 'em, un progetto di scala bilaterale che comprende due carte sul board e tre o quattro carte dalla mano di un giocatore. Un giocatore che ha 345A con sul board 67K ha un "wrap", poiché qualsiasi 3, 4, o 5, o 8 farà una scala. Anche una mano di 4589 sarebbe un wrap draw, ma verrebbe spesso chiamata "big wrap" perché ha venti outs invece di tredici, e non è nella parte idiota.